GAMES × WEB × AI
게임 기획·디렉팅 경험을 바탕으로 AI 콘텐츠와 웹 프로덕트를 설계·제작합니다.
SELECTED WORK
SSKR
Sunrise Sunset Korean Rally
라이더의 국토 횡단을 코스·스팟 탐색과 주행 기록 중심으로 설계한 웹 프로젝트입니다.
CHARACTER CONCEPT
Concept Arts
세계관과 캐릭터 설정에 맞는 비주얼 콘셉트와 아트 디렉션을 제안합니다.
STORYBOARD & PREVIS
Motion Design
캐릭터 설정과 스킬 연출 의도를 스토리보드·프리비즈로 구체화합니다.
VIEW STORYBOARD ↗
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FROM FRAME TO MOTION
움직임으로 살펴보기
노아 프로젝트의 캐릭터 액션 프리비즈를 생성형 AI로 제작하고, 타이밍·카메라 워크·감정 표현을 검토했습니다.
나나미 애니메이션
토와 스킬 컷신
THE PERSON BEHIND NIALAB
About Nia
Nia Hong
GAME DESIGNER & CREATOR
게임 시스템·밸런스를 설계하고 콘텐츠 제작을 디렉팅합니다.
시스템·데이터·캐릭터·내러티브를 설계해 왔고, 프로젝트에 따라 개발 디렉팅과 출시·라이브 운영을 담당했습니다.
최근 노아 프로젝트에서는 전투·경제 밸런스와 아웃게임 데이터를 설계하고, 스킬·캐릭터 콘셉트 기획에 참여했습니다. NiaLab에서는 게임 기획 경험을 바탕으로 AI 콘텐츠와 웹 프로덕트를 제작합니다.
게임 기획 포트폴리오 보기노아 NOAH
레트로캣 · 게임 기획
서브컬처 수집형 RPG의 전투·경제 밸런스와 아웃게임 데이터를 설계하고, 스킬·캐릭터 컨셉 기획에 참여했습니다.
크립토 골프 임팩트
네오위즈 · 개발 팀장
게임 리뉴얼을 디렉팅하고 토큰 이코노미를 설계했습니다. 클럽 렌탈 콘텐츠와 NFT의 게임 내 연동도 기획했습니다.
블레스 언리쉬드
네오위즈 · BM 밸런스 기획
PC 출시를 위한 스킬 성장·코스튬 옵션·잠재력 밸런스를 설계하고, 패키지 상품 구성을 개편했습니다.
클로저스
나딕게임즈 · 기획실장
연간 콘텐츠·시스템 업데이트 로드맵을 수립하고, 성장 시스템 리뉴얼과 정규·이벤트 콘텐츠 기획을 디렉팅했습니다.
자이언츠워
싱타 · 시스템·콘텐츠 리드 기획
개발 초기부터 출시·라이브 운영까지 콘텐츠 구조·데이터·UI·보상 밸런스를 설계하고, 세계관과 스토리를 기획했습니다.
라펠즈
엔플레버 · 총괄 PD
초기 콘셉트부터 출시·유료화까지 개발을 총괄하고, 세계관·크리처·클래스 스킬과 시스템·데이터 구조를 설계했습니다.
킹덤언더파이어
판타그램 · 게임 기획
RTS 싱글 미션·레벨·이벤트 스크립트를 제작하고, 멀티플레이 맵 설계와 밸런싱에 참여했습니다.






